Thứ Năm, ngày 22 tháng 8 năm 2013

TẶNG BỘ TẠP CHÍ 3D ARTIST CHO NHỮNG AI YÊU THÍCH

Anh em chọn quyển nào hay thì tải về theo link cuối bài nhé:





















Pass giải nén là : "share3dvn"

XIN Ý KIẾN CÁC BỘ SLIDE 3D VỀ THIẾT KẾ TƯƠNG TÁC

Gần 1 năm đóng cửa đi tu để ngồi nghiên cứu và viết đống slide này. Mạo muội xin giới thiệu các anh chị đồng nghiệp đang nghiên cứu 3D. Vẫn biết cách tiếp cận này còn rất nhiều khiếm khuyết. Em rất mong các anh chị có kinh nghiệm góp ý cho các ý kiến phê bình để em hoàn thiện slide và tiến tới ghi màn hình video ít cách tiếp cận này để giới thiệu tới các bạn trẻ hiện này mới bắt đầu tìm hiểu lĩnh vực này được cách tiếp cận một cách dễ dàng, chung tay xây dựng cộng đồng 3D Việt ta có nhiều sản phẩm lớn và chất lượng hơn.


- Chi tiết phần 1.1:

- Chi tiết phần 1.2:


- Chi tiết phần 1.3:

- Chi tiết phần 1.4,1.5,1.6...:

Mọi góp ý xin gửi về hòm thư tribang.nd@gmail.com
Xin trân trọng cám ơn!

Thứ Sáu, ngày 21 tháng 6 năm 2013

Giới thiệu nội dung học phần DIỄN HOẠT 3D

Soạn song chuỗi bài giảng DIỄN HOẠT 3D này tý nữa mình sỉu vì tốn nhiều thời gian quá hơn nhiều so với mình dự kiến. Soạn song rồi vẫn thấy có chỗ gì đó chưa ổn lắm. Anh em trong nhóm xem xem mình đưa ra các phần này đã được chưa nhé.

Vì animation là phần rất khó, nên chắc chắn mình còn rất nhiều thiếu sót mong các bạn xem xem được chưa nhé.

CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ MÔN HỌC
- Giới thiệu môn học, tài liệu, chuẩn bị các phần mềm học
- .....

CHƯƠNG 2: TẠO CÁC ANIMATION CƠ BẢN
- Học cách setkey, tạo animation trên các đường path, cách tạo và hủy parent, cách dùng graphic editor, layer animation, ...

CHƯƠNG 3: CÁCH TẠO VÀ ĐIỀU KHIỂN XƯƠNG
- Tổng quan về rig xương cho nhân vật.
- Cấu tạo xương
- Cách tạo xương: sử dụng công cụ Joint tool,
- Tạo điều khiển cho xương: spnine IK, cách tạo constraint, Note editor, Driven key, ...

CHƯƠNG 4: GÁM XƯƠNG CHO NHÂN VẬT
- Học cách gán xương hoàn chỉnh cho nhân vật bằng 2 cách:
+ Cách 1: Dùng plus-in The Setup Machine và một số plus-in khác được dùng nhiều hiện nay
+ Cách 2: Xây dựng khung xương hoàn thiện thủ công trực tiếp bằng phần mềm thiết kế.
- Cách khắc phục lỗi khi rig xương bằng các plus-in hay gặp
- Ưu/Nhược điểm của các plus-in và cách sử dụng rig xương bằng tay.
- Phương pháp rig xương kết hợp plus-in và rig thủ công bằng phần mềm thiết kế trực tiếp.
- Thực hành rig xương cho các nhân vật tiêu biểu:
+ Cách rig xương cho người
+ Cách rig xương cho động vật
+ Cách rig xương cho đồ vật
+ Cách rig xương cho thực vật
+ Cách rig xương cho quái vật
+ Cách rig xương cho nhân vật đặc biệt
- ...

CHƯƠNG TẠO CONCEPT VÀ DIỄN HOẠT 3D
- Phương pháp diễn hoạt 3d dùng chủ yếu hiện nay.
- Cách dùng phần mềm hỗ trợ để tạo concept và diễn hoạt concept trước khi diễn hoạt 3d
- Diễn hoạt 3d trên phần mềm thiết kế 3d.
- Thực hành diễn hoạt 3d theo các chuyên đề:
 + Diễn hoạt cảnh nhảy dây
 + Diễn hoạt cảnh đánh tennis
 + Diễn hoạt cảnh đi bộ
 + Diễn hoạt cảnh chạy bộ
 + Diễn hoạt cảnh đẩy vật nặng
 + Diễn hoạt cảnh nhảy cầu và bơi
 + Diễn hoạt cảnh đối thoại
 + Diễn hoạt cảnh buồn ngủ khi học bài
 + Diễn hoạt cảnh vừa đi bộ vừa nói
...

Giới thiệu các phần tiếp theo chuỗi BÀI GIẢNG 3D NÂNG CAO

Sau phần bài giảng THIẾT KẾ 3D CƠ BẢN mình đã hoàn thiện lại trong tuần vừa rồi  thì phần tiếp theo chuỗi bài giảng THIẾT KẾ 3D NÂNG CAO kỳ tới mình sẽ giới thiệu các bạn một số phần sau:

CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ MÔN HỌC
- Giới thiệu các nội dung sẽ học trong kỳ  => mục tiêu đạt được sau môn học
- Giới thiệu cách học và thực hành.
- Tài liệu học.
- ...

CHƯƠNG 2: THIẾT KẾ NHÂN VẬT VỚI MAYA
- Đây là phần chuyên đề về dựng người. Giúp những bạn học qua môn 3D cơ bản tiếp tục với phần dựng mô hình chuyên đề khó hơn.
- Chúng ta sẽ học cách dựng người từ ảnh thật và từ ảnh concept.
- Học cách tự dựng concept (để tránh phải dùng concept nước ngoài và rèn luyện thêm kỹ năng vẽ tay(đòi hỏi của nhiều công ty tuyển dụng 3d hiện nay)).
- Thực hành dựng song song 1 nhân vật nam và một nhân vật nữ. Dựng từ chưa mặc quần áo cho tới hoàn thiện quần áo( modeling game3d ).
- Học cách UV cho nhân vật sau khi dựng.
- ...

CHƯƠNG 3: THIẾT KẾ MÔ HÌNH VỚI ZBRUSH
- Học cách làm quen phần mềm ZBrush.
- Học các kỹ thuật cơ bản trong điêu khắc với ZBrush. Dùng ZBrush để điêu khắc các vũ khí, trang phục game cho một nhân vật.
- Dựng một số hình với ZBrush: dựng đồ vật, thực vật, động vật, người
- Làm texture, ánh sáng, render ...


CHƯƠNG 4: DỰNG HÌNH KẾT HỢP MAYA VÀ ZBRUSH
- Giải thích tại sao cần phải kết hợp 2 công cụ này;
+ Ưu điểm/nhược điểm của Maya
+ Ưu điểm/nhược điểm của ZBrush
- Học cách thiết kế song song khi dùng 2 phần mềm này kết hợp với nhau: học sử dụng GoZ, xem, lưu, ...
- Thực hành kết hợp Maya và ZBrush theo các chuyên đề:
+ Điêu khắc đồ vật
+ Tạo họa tiết trang phục nhân vật
+ Tạo những răng cưa, lông, vết nám ... trên các con côn trùng và động vật
+ Dựng một nhân vật game với đầy đủ họa tiết trên trang phục, vũ khí, tóc, da, vết nám, ...

CHƯƠNG 5: UV MAP NÂNG CAO
- Học cách sử dụng công cụ UV Layout Pro.
- Học cách UV map cho những vật phức tạp bằng công cụ UV Layout Pro.
- Kết hợp UV Layout pro và Maya như thế nào cho hiệu quả(nên dùng UV Layout pro khi nào và maya khi nào).
- ...

CHƯƠNG 6: KỸ NĂNG THIẾT KẾ
- Học cách tối giản mô hình sau khi dựng.
- Phương pháp dựng mô hình: Hight polygon - Mid polygon - Lowpolygon
- Học cách dựng và UV cho nhân vật dạng low polygon
- Học cách tạo vật liệu Network Shader
- Học cách Render phân giải thấp
....

Mình đã soạn song rồi. Nhưng đợt này chưa về Hà Nội được. Anh em trong nhóm Share3dvn cố gắng đọc và góp ý, bổ xung giúp mình sớm với nhé.
Mình cũng rất mong nhận được sự góp ý của bạn đọc cho chuỗi bài giảng này.
Mọi thắc mắc xin gửi về hòm thư tribang.nd@gmail.com - Hotline: 097 3377 630  - YM: share3dvn.
Xin trân trọng cảm ơn.

Thứ Sáu, ngày 14 tháng 6 năm 2013

Bộ slide THIẾT KẾ 3D CƠ BẢN VỚI MAYA - GIÀNH CHO CÁC BẠN MỚI BẮT ĐẦU HỌC MAYA

Hôm rồi HẾT VIỆC thành ra lại có ý tưởng viết cuốn THIẾT KẾ 3D CƠ BẢN.  Đọc xong thấy còn khá nhiều lỗi. Mạo muội xin giới thiệu các bạn chuỗi slide này. Mong các bạn đọc và cho những bình luận để lần tới mình hoàn thiện phiên bản tốt hơn nhé.
 Mình tạm chia môn thành 15 chuyên đề nhỏ:

Bài 1: Giới thiệu về phần mềm 3D Maya
Link tải slide: http://sdesign.vn/tin-tuc/bai-1:-gioi-thieu-ve-phan-mem-3d-maya-17.html
Bài 2: Làm quen phần mềm thiết kế Maya

Bài 3: Kỹ thuật dựng hình trong Nurbs
Link tải slide:  http://sdesign.vn/tin-tuc/bai-3:-ky-thuat-dung-hinh-trong-nurbs-19.html

Bài 4: Kỹ thuật dựng hình trong polygon
Link tải slide: http://www.mediafire.com/download/benzj791ajql8hi/4_Ky_thuat_dung_hinh_trong_polygon_SdesignVN.rar
Hoặc: http://sdesign.vn/tin-tuc/bai-4:-ky-thuat-dung-hinh-trong-polygon-31.html

Bài 6: Thực hành dựng hình đồ vật
Link tải slide: http://www.mediafire.com/download/oidqhh3iui3v99u/5.+Dung+hinh+do+vat.rar
Hoặc:  http://sdesign.vn/tin-tuc/bai-6:-thuc-hanh-dung-hinh-do-vat-171.html

Bài 7: Dựng hình theo chủ đề động vật
Link tải slide: http://www.mediafire.com/download/y4srkw0lafa3ic5/6.+Dung+hinh+theo+chu+de+dong+vat+-+SdesignVN.rar
Hoặc:  http://sdesign.vn/tin-tuc/bai-7:-dung-hinh-theo-chu-de-dong-vat-193.html

Bài 8: Dựng hình theo chủ đề thực vật
Link tải slide: http://www.mediafire.com/download/85hlfrsf0qseezs/SdesignVN_Maya_Dung_hinh_thuc_vat.rar
Hoặc: http://sdesign.vn/tin-tuc/bai-8:-dung-hinh-theo-chu-de-thuc-vat-240.html

Bài 9: Vật liệu cơ bản trong Maya
Link tải slide: http://www.mediafire.com/download/8mucmmhb4ab8ofp/SdesignVN_Vat_lieu_co_ban_trong_Maya.rar
Hoặc: http://sdesign.vn/tin-tuc/bai-9:-vat-lieu-co-ban-trong-maya-241.html

Bài 10: Vật liệu nâng cao trong Maya
Link tải slide: http://www.mediafire.com/download/6ps5e7m51spc259/SdesignVN_Vat_lieu_nang_cao_trong_Maya.rar
Hoặc: http://sdesign.vn/tin-tuc/bai-10:-vat-lieu-nang-cao-trong-maya-242.html

Bài 11: Animation
Link tải slide:http://www.mediafire.com/download/z674a7duj81wuv2/11_Animation.rar
Hoặc:  http://sdesign.vn/tin-tuc/bai-11:-animation-309.html

Bài 12: Light, Camera, Rendering
Link tải slide: http://www.mediafire.com/download/7gtxzmkodq7ky0o/12_Light_Camera_Rendering.rar
Hoặc: http://sdesign.vn/tin-tuc/bai-12:-light,-camera,-rendering-310.html

Bài 13: Hạt và hiệu ứng hạt
Link tải slide: http://www.mediafire.com/download/vj187wzap8161y2/13_Hat_va_hieu_ung_hat.rar
Hoặc: http://sdesign.vn/tin-tuc/bai-13:-hat-va-hieu-ung-hat-311.html

Bài 14: Dựng cảnh và địa hình
Link tải slide: http://www.mediafire.com/download/ri8mlkeoumdclb4/14_Dung_canh_va_dia_hinh.rar
Hoặc:  http://sdesign.vn/tin-tuc/bai-14:-dung-canh-va-dia-hinh-312.html

Bài 15: Chuyên đề tương tác 3D
Link tải slide: http://www.mediafire.com/download/cfgks1nnsmlhg7b/15_Chuyen_de_tuong_tac_3D.rar
Hoặc:  http://sdesign.vn/tin-tuc/bai-15:-chuyen-de-tuong-tac-3d-313.html

Đây là chuỗi bài giảng mình đang muốn hoàn thiện để giới thiệu cho các em sinh viên của mình. Nên mong các bạn đọc và lưu hành cá nhân thôi nhé.

Xin trân trọng cảm ơn!